第34章 大招收尾!

 好漢饒命也不甘示弱,黑色重劍倒掛在身後,邁步衝向一夢千年。 

 近了! 

 兩人即將在船中央交匯,碰撞。 

 所有粉絲屏住呼吸,雙目死死地盯著屏幕。 

 好漢饒命和一夢千年,究竟誰更勝一籌? 

 “轟隆隆!” 

 滾滾雷聲傳出屏幕。 

 在隆隆雷聲中,兩把劍交錯在一起,就再也沒有分開過。 

 兩人出手速度極快。 

 重劍和龍吟劍碰撞在一起,發出一陣陣令人牙酸的金鐵交鳴聲。 

 刀光劍影,電閃雷鳴。 

 兩道人影在搖擺不停地古戰船上,上下騰挪,不停地揮動手中的劍來攻擊對方。 

 粉絲們看得如痴如醉。 

 過癮。 

 太過癮了! 

 古裝武鬥劇裡邊那些小鮮肉絕對拍不出這種打鬥效果。 

 他們不是找替身,就是讓導演用慢鏡頭,或者錯位拍攝手法,讓觀眾們看不出他們蹩腳的身手。 

 漸漸地,好漢饒命處於下風狀態,被一夢千年壓著打了。 

 所有人都看到了這一點。 

 “咦?怎麼好漢饒命好像體力不支,隨時倒地不起的樣子?” 

 “切,這是遊戲!又不是真的在打鬥,怎麼可能會出現體力不支的狀況?” 

 “也許,是精神上撐不住了吧?據我所知,神經元的同步率越高,消耗的精神越大。這是弊端也是優點,神經元同步率上限越高的頭盔,擬真程度越高。” 

 “擬真程度越高,玩家越能調用自己身體的真正實力。” 

 大部分人都同意這個觀點。 

 “難怪!”有人驚叫道:“好漢饒命這麼強!他一定是用了神經元同步率上限高的遊戲頭盔” 

 “樓上,糾正一下。並不是說使用了神經元同步率上限高的遊戲頭盔,玩家就越強,而是玩家本身實力越強,使用了神經元同步率上限高的遊戲頭盔,他的實力在遊戲更能體現出來。” 

 “切,說那麼多,還不是和俺同一個意思?” 

 “...” 

 “哇哦,一夢千年加油!好漢饒命就要倒地不起了!今晚我在xxx賓館xxx號房等你!” 

 這位一夢千年的粉絲說話太露骨,被破站官方給打碼了。 

 一夢千年也看到了這個情況,他加快了揮劍速度。 

 可這是在遊戲中,無法使用劍招,無法使用真力。 

 只能用最基礎的劍術--刺,崩,點,撩,挑,斬等動作進行攻擊和防禦。 

 一夢千年一身四品武者的實力無從發揮,否則,對面好漢饒命早就倒地不起了。 

 打著,打著。 

 好漢饒命看似搖搖欲墜,可每每要落敗的緊要關頭,他那把重劍總能擊打在一夢千年發力舊力剛去,新力未生的節點上,讓一夢千年無從發力。 

 這一點,讓一夢千年非常難受! 

 “難道...這一切是好漢饒命裝的?” 

 “不,這不可能!” 

 “我從小開始練劍。別人在打遊戲,看電影,我在練習基礎揮劍動作;別人在滾床單,打撲克,我摟著劍睡覺,為了劍道,我付出了太多太多!”