半桃奶昔 作品

第258章 乙女遊戲

 “為什麼會想到做乙女遊戲?”

 一般男生應該不太會接觸這種類型的遊戲,畢竟乙女遊戲的受眾群體是女生,想要把這種遊戲做得好,角色繪畫、劇情設置、角色配音等各個方面都很重要。

 “乙女遊戲在遊戲圈內並不少見

,但是……用全息技術來玩乙女遊戲,卻是全世界首例。”

 用全息技術來玩乙女遊戲?

 林歆冉精緻的面容浮現出一抹笑意,清透的桃花眼泛著亮光,手指輕輕敲打著水杯,拿起水杯再次輕抿一口。

 “乙女遊戲目前在華國非常受歡迎,據我所知,目前在南海市有一家公司就是做這種類型遊戲的,並且已經做了有十年,最受歡迎的那款遊戲也已經上市了八年,華國的玩家更是上億,你們和他們對比的話,你們的優勢在哪裡?”

 這個問題,可以說是非常的犀利了。

 林歆冉在商業洽談方面,一向都是嚴謹對待,無論對方是誰。

 在她看來,會談的時候嚴謹一點,也是對將來用戶的負責。

 方一舟似乎早有準備,在聽到她這個問題的時候,心裡沒有慌亂,神情也非常鎮定自然。

 “他們是很厲害,但我們也很強。他們做的乙女遊戲大多數都是以劇情為主,自主性和互動性比較單一,但是我們目前做的這款遊戲,互動性非常強,幾位男主我們也已經投入了ai自主意識,無論用戶說什麼話題,他們都能夠回應,且不會脫離人設。”

 “全息技術的自由度很高,但是他們的遊戲並不適合投入這份技術,而我們可以。主線劇情為主,以自由度和各種待解鎖的支線劇情為輔。而且我們的男主設定都是3d的,立體感比較強,可探索的玩法也很多,各種世界背景下的地圖我們也在加急創建中。”

 在他看來,全息技術和他們這款遊戲相結合,那種效果,一定會是1+1大於2。

 ps:

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