第84章 新版本:蠻荒求生!
【活動規則7:每殺死一頭生物,將會獲得1積分作為版本結算時的獎勵,並獲得1仇恨值。】
【功能調整:1.增添123件神級道具\/技能,刪除件b、c級道具\/技能,被刪除技能\/道具的玩家,將獲得金幣作為補償。】
【2.開放家園模式,根據挖寶深度,種植生命之樹的高度為影響參數,並根據四周家園數量和密集程度,劃分出一定區域,作為初始家園,家園詳情需自行查看。】
【注:家園可被合併,爭奪!】
【3.天降巨獸版本的結算獎勵,已發放至挖寶空間,請注意查收。】
密密麻麻的更新公告,足足下滑兩次,才完整看完。
大致瞭解過後,陸羽眼神變得古怪起來。
蠻荒求生這個版本……沒有通關目標?
要知道,之前的三個活動都是有明確指標的,喪屍圍城需要全球喪屍數量降至1000萬以下,百族爭霸需要堅守十日,或是端掉五大主地穴,天降巨獸就更簡單了,怪物就一個,殺了就通關,殺不了三天的時間也足夠玩家撤離出城市。
怎麼到了這個版本,連如何通關的提示都沒有!?
陸羽摸著下巴,並未糾結這個問題,沒通關的提示,該怎樣還得怎樣。
與其思考這些,不如多深究一些版本變動。
大體看下來,無論是哪一條活動規則,對整體的遊戲環境都是影響極大的。
殺戮越多的玩家,爆裝備幾率越高?
生命種子生髮出來的生命之樹,可以被掠奪?
家園可以合併和爭奪?
之前降落的生命巨獸,成為了藍星真正的毒瘤,只有生活在生命之樹的附近,才能緩解影響?
活動規則很多,但陸羽看的出來,所有的活動規則,都在為一條準則服務:
只要放下道德觀念,心夠狠,手夠黑,任何一名玩家,都有可能在這個版本崛起!
真正的亂世,即將來臨!
想到這裡,陸羽移步窗前,凝視山腳處匯聚起來的玩家。
相較於版本更新前,這些上門“討債”的玩家,個個沉默不語,咄咄逼人的氣勢下降不少,但誰看的出來。
一場人心上的拔河,已悄然展開。
只要徹底鬧翻,可能就不是為了爭奪利益資源那麼簡單了……
“看樣子還吵不起來,有點時間整理和消化收穫。”