第536章 天靈珠23

 昂揚不出意外的贏了,然後是團體賽。 

 團體賽有四個模式——攻防模式,競速模式,積分模式,護送模式。 

 攻防模式有點類似於遊戲裡的陣營戰,推倒陣營女神就能贏,攻防模式先手選擇攻方或者防禦一方,地圖很大,裡面有小怪,擊殺小怪累積經驗,經驗到達1000即可召喚攻擊戰車和防禦戰車。 

 而最終的勝利模式為,衝向對方老巢拔掉門衛六個塔兵,清空防禦女神或者攻擊女神的血量。 

 競速模式,顧名思義,是一個速度很快的模式,不看其他,只看擊殺人頭數,人頭數誰先到三十,誰就贏了。 

 積分模式就恰好相反,殺再多人沒有用,積分模式有五個積分據點,按照“田”字格這樣,左上角,右上角,左下角,右下角,和中間,開局一分鐘隨即刷新一個據點,佔據據點,必須要人在據點內,不能動彈,不能離開,三十秒的時間佔據成功就可以獲得積分。 

 佔領成功後的據點,會隨之消失,如果一直沒有被佔領成功,十分鐘之後,會再次隨機刷新兩個據點,一個小時的遊戲時間,如果時間到了,則按照積分多少來定勝負。 

 亦或者,到達兩千積分,直接定勝負,不過佔領一個據點得五分,想要得到兩千積分也很困難。哪怕連續佔領會翻倍,五分翻倍十分,十分翻倍二十分,二十又變四十,看似好像佔領不了幾個就能成功。 

 可敵方又不是傻子,怎麼可能讓他們連續佔領那麼多次,況且這連續佔領的意思是,每次出來的據點都必須佔領至少一個,如果這一批一直到第二批據點刷新還沒有被佔領,那麼等到後面佔領了,這個“連續”也等於斷掉了。 

 雖然後面都是雙數出現,可因為第一個是單數出現的據點,所以就算打和平發育,一邊分一個據點,第一個也會是瘋狂爭奪的,如果被對方奪走了,那勢必也要奪回來,否則就只有等輸的份。