回馬槍 作品

第153章 險惡局勢

 這幾條通道中的公共通道離三個國家都不遠,和平時期當然沒有問題,可一旦三個國家決定與聯邦開戰,隨時都可以截斷幾條通道。 

 那時候借道印迪亞王國就更不可能了,再如果巴坦王國的通道出點什麼變故,遠東星區就成為了一塊孤地。 

 如果僅僅是這三個國家,聯邦當然不怕,以聯邦的軍事實力,三個國家不可能攔截住本土的援軍。 

 問題是一旦麥瑞克帝國和蒙大拿聯邦、辛澤西王國向聯邦開戰,聯邦本土根本無法派出大量的部隊援助遠東星區。 

 要知道僅僅一個麥瑞克帝國,實力就在天華聯邦之上! 

 而失去了聯邦本土的支援,遠東星區也無法與太和帝國抗衡。 

 太和帝國有人口八千五百億,綜合實力是遠東星區的三倍多,軍隊數量也是遠東星區的三倍以上,就算部隊的戰鬥力略差於聯邦,也不是遠東星區能夠抵禦得了的。 

 自古以來,決定戰爭勝負的主要因素有四個:經濟實力、武器裝備、軍隊數量、指揮能力。如果在這四個方面不具備優勢,贏得戰爭幾乎是不可能的。 

 打仗打的就是錢,沒有錢,就沒有武器彈藥,沒有食物丹藥,沒有能源補給,再好的軍隊,再多的軍隊,也無法正常作戰,更談不上勝利。 

 武器裝備越先進,部隊的戰鬥力就越強,反之亦反。古地球時代的某個時期,m國以一國之力壓制全世界,靠的就是其比其它國家先進一代甚至數代的武器。 

 軍隊數量越大,戰爭潛力也越大,持續作戰的能力也越強。在經濟實力和武器裝備水平相當的情況,軍隊的數量往往是戰爭勝敗的決定因素。 

 將領的指揮能力越強,同樣實力的軍隊取勝的可能性越高。自古以來,靠名將的指揮,以少勝多、以弱勝強的例子數不勝數。 

 三千多年前,軍神塞巴斯蒂安幾乎以一己之力將麥瑞克帝國送上星海世界第一強國就是典型。