第405章 座談


                 這以前是因為沒有適合做榮耀領軍人物而頭疼,現在馮憲君卻又開始為選擇太多了而頭疼起來了。

  現在已經捧上去的周澤楷確實可以,奈何不久之後就會有個更出色的沐秋,這剛給周澤楷捧上去總不能直接就換了吧?

  這還不算,葉秋……葉修那個小兔崽子也開始露臉了,這傢伙卻又是實實在在前兩個都比不了的存在。

  而且這正趕上榮耀聯盟馬上就要走向下一步的繁榮的時候……

  其實要只是這個倒是還好,沐秋和葉修這兩個是一隊的,湊個組合出來沒準更好,而且沐秋加楚雲秀這個官宣Cp也不錯,實在不行再給周澤楷找個對象,多湊幾對出來宣傳力度更大,總之辦法有的是。

  可是這兩個一個還沒復出一個還沒出道的小犢子怎麼就這麼能搞事?

  就這麼一個關鍵時候居然搞得聯盟一波爆發式的失誤,這讓馮憲君不能不擔憂,目前反饋的數據來看,這一個月失誤瘋狂的比賽質量暫時還沒有引起玩家的廣泛關注。

  一來很少有玩家全面關注所有賽事,而來玩家也不會系統的去留意技術統計的數據。

  但是那些專門尋找話題製造輿論的媒體可就另當別論了,媒體的習慣也是在每個月末總評一下當月形勢,這二月份的詭異註定是逃不過媒體的關注的。

  相信很快,大肆的報導就會出現,玩家們後知後覺後,聯盟就該拿出一個合理的解釋了。

  就現在手頭的蒐集到的真相,難道就這麼和玩家們說?

  這一個月的比賽質量差,失誤多是因為職業選手們沉迷網遊了?

  更讓馮憲君感覺棘手的還不是這個,這個也不是沒辦法找個說辭,但是問題是各戰隊在網遊中的這種競爭還沒辦法叫停,因為這也是聯盟持續發展的保證。

  組建聯賽是無法脫離網遊的,這是聯賽一直以來的特色,聯賽初期就是憑藉這個十分貼近玩家粉絲的設計才讓榮耀競技在眾多電子競技項目中打開了局面,步步繁榮走到了今天。

  電競都是依託於電子遊戲的,而一個遊戲能持續火爆這麼久,不管是網遊還是單機那都可以說是奇蹟,這是網遊和聯盟的雙贏,雙方可從來沒考慮過要拆散這種特別的模式。