第636章 語音規則問題

  對於喻文州做出的點評,雷霆的新隊長林澤也是毫不避諱的承認了,本場比賽自己對於戰術的設計確實是用了飄忽不定變化莫測的風格,目的就是逼迫藍雨不斷調整,直到漏出破綻。

  用複雜多變的戰術來放大喻文州的手速硬傷。

  這一有針對性的設計最終引起了爭議,直接蓋過了那對最強神槍的交鋒,不敗勁旅的直接對話所引發的關注。

  有人覺得雷霆這麼做也是針對對手的弱點進行打擊,無可厚非,但也有人認為用戰術來製造這種效果,實在有點低級無趣,戰術本該是閃光的指揮,這麼個搞法可就有些變質了。

  於是再然後,又引發了有關開放語音的呼聲,類似的聲音剛剛出現,立刻有人開始表示這樣一來垃圾話可就會毫無節制的噴射了。

  頓時,所有人都想到了藍雨的另一位某人,垃圾話他不見得有多犀利,但是毫無節制,這形容簡直就是為他量身定做的。

  這位逼得聯盟修改過比賽規則的某人一被提及,那些呼喚開放語音的聲音消失了,但是很快,又有人提出了開放同隊語音。

  同隊語音,那就只能用來指揮,而無法進行垃圾話攻擊了。

  但是這樣的語音,是無法直接用轉播來呈現的,兩隊各說各話,聲音不可能同時出現,一會這邊說一會那邊說,斷斷續續不完整的也聽不出樂趣。

  聯盟一直啟用聊天頻道就是想將隊伍的溝通也呈現在觀眾眼前,這也是一開始不在比賽中採用語音的原因。

  不專注於戰鬥操作而騰出手去聊天打字,本身也是隊比賽激烈程度的削弱。

  畢竟不是誰都有興欣那兩個變態那樣的默契,可以雙核指揮的。

  這時候,這種聲音也冒出來了。