三元一隻 作品

第125章 血統帶來的蛻變!開啟吞靈!


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  【血統:吞靈者】

  【力量變更:每點力量轉化1→3點物理攻擊】

  【體質變更:每點體質轉化10→50點生命值、1→5點物理防禦】

  【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】

  【精神變更:每點精神轉化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】

  【血統技能1——吞靈:可吞噬任意已學習的技能,根據技能品質獲得額外的‘屬性變更’數值。】

  【血統技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據該投射物傷害恢復自身血量,冷卻60(27.9)秒。】

  【血統技能3——暴食信徒:您的食慾增加200%,但被動獲得15點全上位抗性。】

  ——

  秦風看完了吞靈者血統的屬性,鬆了口氣。

  “果然,跟記憶中的沒什麼差別。”

  “關鍵就是核心技能‘吞靈’。”

  “只要吞噬已學習的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”

  對玩家而言。

  血統的最大作用,就是‘屬性變更’!

  原本,玩家的每點力量轉化1點物理攻擊力。

  但有了血統後,這個數值將會提升!

  “吞靈者血統的屬性變更,果然是防禦向的……”

  “生命值、防禦和元素抗性,直接拉高了五倍。”

  “但物理攻擊和元素攻擊只拉高了三倍。”

  按理說,刺客類型的職業,應該選擇攻擊轉化比較高的血統。

  例如‘刺殺者’、‘深淵獨狼’、‘孤傲血徒’之類的血統。

  這些血統,攻擊轉化都比較高,而且血統技能也更適合刺客。

  但是,秦風的天賦卻是能夠無限進化技能!

  “神棄遊戲的技能種類太多了。”

  “被動技能的話,我可以全都留著。”

  “但主動技能,根本不可能同時用得上幾百種……”

  “我只需要保留其中最有用的。”

  “其他的技能,都可以吞靈吞噬!”

  “而且,我是可以把技能都進化到史詩級再吞噬,這樣效果會強得多……”

  秦風回想了一下。

  如果只是用‘吞靈’技能,吞掉一個劣質或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點零幾的數值。

  從1點力量轉化3點物理攻擊,變成3.05這樣。

  吞的技能多了,雖然也有效果,但效果並不算太顯著。

  但如果是吞史詩級技能呢?

  秦風看了眼‘吞靈’技能的備註:

  ——

  (注:被吞噬的技能將無法使用,且無法重複學習。但每天有一次機會可以選擇一個被吞噬的技能復原,相應的屬性變更值將被扣除)