第432章:電競精神?

如果不是edg戰隊0-3的輿論壓力最太大,fnC很有可能成為小組賽第1輪討論度最高的戰隊。

畢竟,fnC戰隊從來沒有被唐君當做gBg戰隊奪冠路上的對手。

而在第2輪比賽中,fnC第1局的比賽就遇上了統治者小組的龍珠戰隊,沒有任何意外,fnC再次丟掉了一分。

她注意到了唐君的異常。

“這麼看來,fnC的壓力比起edg戰隊還要大。”唐君自然是知道fnC戰隊0-4絕境逆襲晉級淘汰賽的消息。

“相比edg戰隊,fnC這才叫做奇蹟啊。”小孫同學也忍不住感嘆,作為一名大學剛畢業的學生,她比較中肯的進行了評價:“這可能就是所謂的電競精神吧。”

“絕境反擊,迸發出強大的力量,隊員們也空前團結,創造了幾乎是不可能的奇蹟。”

對於小孫同學突然說出這麼感性的話,唐君一時間不知道該怎麼回答。

而皇族戰隊與skt戰隊在那一場Bo5的比賽中,第1局很輕鬆的就戰勝了對方。

小組賽這個成績,基本上就已經沒有晉級淘汰賽的可能性了。

但讓人感到意外的是,gAm戰隊使用了出其不意的bp選擇和打法,他們在第2輪對戰imt站隊的時候選出了很冷門的螃蟹的上單。

小孫同學所說的有意思,唐君自然指導指的是什麼。

“只要這一局輸掉之後,接下來的幾局遊戲,LpL賽區戰隊就會兵敗如山倒,完全沒有了打第1局比賽時候的那種勢頭。”

“被LCk賽區的戰隊很快通關”

再圍繞著打野選手levi進行的野核打法,gAm在前期拿到了不錯的優勢。

fnC小組賽在B組,對手分別是龍珠戰隊,gAm戰隊,imt戰隊。

他剛才之所以提電競精神這一個東西,最主要的是想著今年等gBg戰隊奪冠之後,學習edg戰隊在拿下s11世界賽冠軍之後,不斷刻意營銷的騎士精神。

為gBg俱樂部創造出品牌文化的價值,從而更好的使得gBg周邊賣出好價錢。

至於電競精神,聽聽就好。(本章完)