第240章 作戰目標

開火。

晶礦發射藥的過高溫會迅速將紙殼燃盡,未被燃盡的紙殼也會被噴出槍口,不會影響到下一次的開火發射,這種特殊發射藥產生的壓力與溫度都比普通火槍要來的更高。

當然,如果連續超過二十次開火還是會對槍械的設計性能產生一定影響。

這樣便將步兵裝彈的流程縮短數步,士兵不再需要斟酌著從藥包中抖入藥粉,再摸出彈丸,用鐵纖推到深處頂住。若是這一枚不小心掉在地上,就立刻換上下一枚紙殼彈。

這種紙殼彈已經由學院長測試出最佳紙殼厚度,既能維持包裝完好,每一次的開火也能最大程度耗盡殘留包裝外殼。

將士兵們在戰場上裝彈的時間,轉移給領地的領民,領地專門設計了彈藥工坊供領民在其中配置與包裝這種一次性的紙殼定裝彈。

一萬發獨頭步槍彈,一萬發小彈丸混合霰彈。

來自領地的第一批彈藥補給。

————

“這一輪的全部補給已經送達,有信心在大型空島上拿下一塊落腳點嗎?”

季林在沙盤上畫出一條進攻航路,目標直指距離這座小型空島最近的,這碎片世界中最大的三座空島之一。

一座在冒險者的記錄中從未被人開發過的空島,他們所屬的以法術和符文為聞名的王國開發重心放在另外兩座空島上,也都僅僅控制住了三分之一不到的區域。

他不太想和那些人爭奪,因為他們的進攻,當地的野生生物群很有可能在剩下的三分之二區域內集中。若選擇那兩座正在被開發的空島,他們進攻和防守壓力都會很大...非常大。

領地的工業能力提升還需要時間。

這並不是一個選擇題。

未被開發的超大型空島是他們的最終選項...而且,大型空島上才最有可能出現完整的遺蹟。