第65章 職業分析

 【一劍破↘千山:長見識了,原來鍊金術士是這麼玩的oo!】

 【鹹魚一條:這還真是未曾設想的道路,我還以為鍊金術士是跟鍛造師差不多的搓搓大佬生產職業,結果竟然是用街機模擬器搞學術科研的大佬嗎!】

 【唐門煲煮:個人猜測這五個技能也只是鍊金術士的最初級面板,據我觀察拉瑪能做出來的鍊金物品種類繁多,不像是用這幾種基礎技能就能完成的。

 咱們這位導師幾乎是萬能叮噹了,估計鍊金術士的面板後續還有進階版、高階版、宗師版的技能才對。

 話遊戲使用的精神力能量條雖和藍條似乎不是一個東西,但隨著鍊金術士的升級提升了精神力能量條上限後,似乎藍條也會變長。

 起因是我這幾在玩鍊金術士的閒暇時去練了一個魔法師,發現即使我魔法師等級未提升的情況下,只要鍊金術士那邊精神力能量條升級了,魔法師的藍條也會長,或許是人物面板裡的數值提升的原因?

 另外根據我個人體感,鍊金術士和魔法師或許是同屬於願力系職業,用起來比較順手,適配性很高。而且考慮到後期鍊金術士本身可以獲得防汙染的鍊金道具的話,應該也能同步延長魔法續航,似乎收益比較高。】

 【羽化登仙:!!這麼來,魔法師的伴生生活職業莫非是鍊金術士?!】

 【齧球球:伴生生活職業……真是個絕妙好詞!】

 【羽化登仙:對嘛!你看德魯伊伴生種植系、世界騎士伴生泥瓦匠、魔法師伴生鍊金術士,弓箭手\/獵人伴生製革師……這樣一看是不是很全齊全?】

 【一劍破↘千山:初始劍士不配擁有姓名是嗎?鍛造師呢?】

 【羽化登仙:初始劍士和鍛造師也很搭啊!沒準就是伴生職業呢?你看一個用劍一個造劍,不會自己造劍的劍士肯定不是一個好鍛造師……?不會自己造劍的鍛造師肯定不是一個好劍士……???這兩個法怎麼看起來這麼怪?】

 【鹹魚一條:頭好癢哦好像要長腦子了.jpg】

 【齧球球:講真就是這個遊戲沒戰士,不然阿羽去玩一個絕對合適】

 【羽化登仙:qq!徒弟!你背刺我(吐血)】

 【齧球球:什麼導師?不認識不認識(嫌棄)(瘋狂擺手)】

 【瀘州老窖:e,感覺這麼一分析,職業體系雖然清晰了很多,可還是有哪裡不通……我突然有個大膽的腦洞】

 【瀘州老窖:雖大部分網遊職業都是1-2-3這樣一條線升級下去的模式,比如類似狒狒就是基礎職業劍術師-特職騎士這樣,但顯然這款遊戲製作組很有想法地加入了伴生生活職業的成分,那會不會是A+b\\u003dc的升級路線?

 大家一進遊戲必然拿到初始的基礎劍士這個物理職業和魔法師這個法系職業(或者部分人由於面板屬性限制會在這兩者職業中2選1),那麼基礎劍士就是物理職業的第一階,而魔法師是法系職業的第一階,德魯伊的體系明顯和前兩者不一樣,我們稱它為大地系吧,種植系就是大地系的第一階。

 那麼畫個思維導圖的話,就是:

 物理職業:初始劍士+泥瓦匠\\u003d世界騎士,初始劍士+製革師\\u003d弓箭手,初始劍士+鍛造師\\u003d劍客(?)

 魔法職業(信息量較少,主要根據官網設定):魔法師+攻擊\\u003d大魔法師 魔法師+治療\\u003d生命法師 魔法師+鍊金術士\\u003d?

 大地職業:種植系+(任意物理戰鬥職業、弓箭手最優)\\u003d德魯伊】

 【一劍破↘千山:看著似乎有點道理啊!】

 【鹹魚一條:但是弓箭手轉職不需要製革師做前置啊,製革師是接完弓箭手才能接的吧,有點強制配平的感覺。】

 【今日有雨:唔,我感覺這個思路方向是對的,但是思維導圖畫的可能不大對,感覺有些伴生生活職業目前看來還並不是非常必須,比如製革師、鍛造師,我覺得他們不是這一級別的前置,而是下一級別的前置。