第13章 城市的發展

 莫馭可不想解決手下搞出來的一堆破事。

 抄作業也要因地制宜,不能急功近利揠苗助長,有些制度好是好,可它並不一定適應這個異世界。

 尤其是一開始一定要奠定好基礎,不能讓這些異世界淳樸的人民學壞了。

 如今城裡的人口逐漸增加,莫馭打算再篩選一批汙染度低,對種植有分的人來種植糧食與經濟作物。

 目前潔淨地的範圍越來越大,城裡能夠耕種的土地非常多,不需要時時刻刻把德魯伊和精靈們綁死在耕地上。

 除了生命樹之園仍是隻讓德魯伊和精靈們管理以外,莫馭打算把更多的田地開放給城裡的市民們。

 當然,這個錢不用他自己出。

 之前那幾批田地模式運作良好,在冰封暗夜神戰期間還產出了一大堆的糧食蔬菜補給,新來的冒險者們看著有田的冒險者們都頗為眼紅,現在的新田地,正好放出去給冒險者們租用。

 一開始先讓德魯伊們用消消樂遊戲和肥料改良土壤,等地力恢復正常,系統就會自動開啟僱傭模式,推送那些被莫馭篩選合格的空閒市民們給玩家僱傭。

 僱傭的錢自然是從玩家的賬戶先行扣除,由系統託管,按時正常發放。

 這樣一來,田地的租金和幹活人員的僱傭費由玩家支付,土地肥力改良、植物生命力和催生這些普通人做不到的事情,可以由玩家完成,收穫的產品仍採取原先的模式,需要的產品由系統優先溢價收購,或在玩家交取作物抽成後由玩家自行販賣。

 莫馭不但可以薅一波玩家的羊毛,又可以把日常重複的活計交給空閒的市民幹,解放德魯伊們的生產力,讓他們既照顧了田地,又有更多時間去練級、打怪,下本。

 市民們有事幹,有錢賺,城市就穩定。