應歌夜月華 作品

第151章 玩家們的反應(上)

 3.0版本“上線”後,玩家們的情緒又一次被充分調動了起來。

 莫馭意外地發現,官網上發佈的2.0-2.x版本主線劇情合集,竟然是好評率最高的。

 這主線劇情合集動畫長達數個小時,內容和精細程度堪比電影,不僅能夠在遊戲裡通過玩家系統的資料圖書館進行觀看,線下也能在官網上觀看,甚至還能夠下載後進行剪輯——只要註明素材出處,官方允許合理的同人非商用創作使用。

 製作組(莉亞)非常貼心的將主線劇情分門別類歸納整合,玩家們可以從各個角度瞭解主線發展,不僅有npc對話、回憶以及大場景大特寫,甚至還有玩家們的高光時刻。

 偶爾在街景裡一晃而過的鏡頭中,還能看到許多生活玩家在自己的店面裡出鏡,論壇上【#今天你上電視了嗎?】的話題一度火爆,引得玩家們到處尋找自己的鏡頭,代入感體驗可謂非常的好。

 看得仔細的話,偶爾也能發現剪輯之中有一些一閃而過的模糊和不流暢的地方,玩家中總是不缺各行各業大佬,他們判斷這是cg實時演算Ai製作中產生的瑕疵。他們一邊感嘆“Ai技術果然還是不完全成熟”、“這樣的製作已經很精良了”,一邊對幾個持續幻想自己是穿進了異世界的痴迷玩家嗤之以鼻。

 他們拿出來的證據也很充分——畢竟這遊戲裡可是能玩各種消消樂、泡泡龍小遊戲,玩家視野裡也一直都有遊戲ui,現在加入了戰鬥輔助系統之後,還能實時看到各種在其他網遊中十分常見的黃圈提示……若是真正的異世界,哪來的這些東西?

 一直努力地將異世界偽裝成普通遊戲的反向策劃.摸魚仔給他們點了個大大的贊。

 但畢竟這款遊戲的遊玩方式十分特殊,可以說與別的那些只有固定一條主線劇情的網遊是天差地別,因此也總有一些自詡“老牌”的懂帝玩家會在論壇上對這種新穎且與眾不同的玩法吐槽詬病。

 比如說:“為什麼我在現實裡打工,在遊戲裡還要糊牆,主線是一點沒玩到,還得看視頻,這跟在論壇雲遊戲看視頻有什麼不一樣?感覺錢虧了。”