大時代之巔 作品

第313章 要把握海外市場

  這已經是很亮眼的成績了。

  能做到這樣的吸引力,還是依託於新學期推出的“漂流瓶”和“戳一下”功能。

  “戳一下”是當前朋友網使用最多的功能,平均每天互動不下2000萬次。

  很多時候朋友、同學、同事之間都沒什麼語言互動,都是不停的戳來戳去,以至於張一明拿到數據後,都莫名其妙。

  真不知道這些男男女女的戳來戳去有啥意思,行為模擬嗎?

  相比之下,漂流瓶的熱度就差了許多,每天的活躍用戶也就30萬左右。

  可這30萬用戶,都成了朋友網的死忠粉,是每天在線時長、活躍度最高的群體,也是朋友圈裡朋友跨度最大的群體。

  不過,這還不夠。

  要想真正的讓朋友網這種輕網站產生黏性,就必須要推出更有趣的社交功能。

  目標:遊戲。

  朋友網要推出的第一款社交頁遊,主打朋友網的“朋友”兩個字,叫朋友買賣。

  遊戲框架是周不器親自設計的。

  就是在遊戲中,用戶可以把好友當作奴隸進行買賣,奴隸的身價會因此上升,用戶也能靠買賣好友賺取更多的現金。

  這個好友,自然就是朋友網好友列表中的朋友了。

  把奴隸買到手後,你可以安撫他,折磨他;作為奴隸,你也可以討好主人,這些行為都可能賺到錢。買賣一個人的次數越多,折磨、安撫的手段也就越多。

  如果主人把奴隸折磨的太狠,奴隸的身價就會降低;如果奴隸主不喜歡某個奴隸的話,還可以打折處理掉。

  如果不想成為奴隸,就要每天登陸、參加各種活動、或者收集奴隸讓他們幫你幹活賺錢,直到擁有了10個奴隸,就會成為大奴隸主,恢復自由身。

  整個遊戲設計輕鬆簡單,但操作容易、趣味多多,尤其是成為好朋友們的主人,這個噱頭足以引爆白領市場。

  在工作中受領導批評,不妨在朋友網上把領導收為奴隸,然後好好的凌辱!折磨!虐待!

  “按照現在的節奏,到12月份的時候,遊戲應該就能上線了。”

  負責遊戲業務部的技術總監,叫梁儒波,是張一明的大學同學、室友,也是後來做出來抖音的那位。

  周不器點了點頭,“有什麼問題嗎?”