大時代之巔 作品

第688章 小皮膚,大研發

  “啊?”

  季子安一頭霧水。

  許亮傑解釋道:“做這種娛樂軟件,底層的功能和技術,其實大同小異。比如音樂播放器,咱們的微點音樂跟千千靜聽、天天動聽相比,底層功能有什麼區別?唯一的區別,只是皮膚不同。我說的這個‘皮膚’,不只是表象,還指界面設計、操作、顏色、圖形結構等等,是直面用戶的外觀。”

  季子安點點頭,“就是產品經理乾的事唄。”

  許亮傑笑道:“對,就是產品經理,只負責界面外觀,這個團隊要小,限額7個人。”

  程秉皓補充道:“7個人的團隊,效率之高、執行率最高,也最有團隊協作性。”

  季子安搖搖頭,“可7個人,根本不夠。”

  程秉皓道:“所以除了‘小皮膚’之外,還要有‘大研發’。‘小皮膚’團隊是直面用戶。‘大研發’團隊則是一個25-30人的研發組。所有的底層功能,都有這個研發團隊來設計完成。”

  這是一個奇思妙想,是昨晚許亮傑靈光一現想出來了,堪稱業內首例。

  今早跟程秉皓說了,他也很興奮,覺得這個設計真是太棒了,說道:“‘大研發’做底層的功能,然後把每一個功能都用模塊封裝起來。產品團隊需要哪個功能,不需要自己研發,直接跟‘大研發’索要功能模塊,組裝起來就行了。”

  這就像是造大橋。

  傳統的造大橋的方式是一點點地從頭到尾地搭鋼筋、鋪水泥。可是高鐵的高架橋就厲害了,是在總部把材料模塊化。在施工地點,直接把一塊塊材料組裝起來,就像擺積木似的把大橋建好了,這才能最快最省錢地把高鐵工程鋪開。

  季子安恍然大悟,很興奮,“底層功能模塊化,由總部負責研發。三個項目組只需要負責外觀界面,然後招用兩個程序員,把功能模塊組裝起來,就可以很實現軟件功能。”

  三個項目組,要是每個項目組都籌建30人的團隊,每個團隊都從零開始、從最底層的功能開始做,就會造成嚴重的資源浪費。在底層功能上,大家做的其實是一件事。

  更重要的是,大船難調頭。

  30人的團隊,要作出一些決策的更改和功能的改變,需要協調太多事,效率低下。7個人的產品團隊,才是最完美的方式。只做前端、只做界面,避免重複造車輪,可以最大化的節約成本。

  如果是傳統的方式,三個項目組需要有90個員工。這種“小皮膚,大研發”的方式,只需要50人就夠了。

  這三個項目,屬於養蠱。

  最後只能留下最成功的那個,其他兩個都捨棄。如果裁掉60人,就太浪費了。尤其是研發人員,他們其實不負責產品的應用,卻也在被裁範圍內,有點冤。

  這種新模式就不一樣了,研發人員不承擔責任,只負責功能模塊化的組建。具體的界面設計、美工、市場、營銷、推廣,都有7個人的產品團隊負責。

  失敗了團隊就解散,也就7個人而已。

  季子安覺得這個思路非常好,提議向周大老闆彙報。

  這個方案,可以舉一反三啊!

  紫微星有這麼多業務,有很多功能是重複性研發。

  如果也採取這種模式,會極大地節約成本開銷。