大時代之巔 作品

第1446章 遊戲事業群

  周不器笑著說:“看來你沒少下功夫。”

  唐斌辰道:“我還有一個統計,就是品牌性最強的那些遊戲,都是出現在行業變革期。比如紅白機時代,有《超級馬里奧》和《街頭霸王》;比如掌上機時代,有《俄羅斯方塊》和《怪物獵人》;在電腦遊戲的早期,有《紅色警戒》《極品飛車》和《魔獸爭霸》。在網遊的早期……你看國內的《傳奇》,還在一遍又一遍地賣情懷呢。”

  周不器聽懂了他的意思,“嗯,現在也是行業變革期。”

  唐斌辰道:“對,就是你的說法,是移動互聯網。日本這邊的情況足以說明問題,我讓人把《開心農場》手遊化,推向了ios端,馬上就引爆了市場。我分析了一下,大概有三點原因。”