大時代之巔 作品

第1860章 跟科技巨人一較高下

  雖然現在的比特幣價格還很低,1美元能買10個。可只要展現出價值了,就足以為未來的虛擬金融提供一個新方向、新思路。

  如果把這兩者結合,玩家就可以在玩遊戲收集金幣的時候創造出具有現實意義上的價值了。過去的玩家通過遊戲賺錢,都是間接意義上的,是贊助商、廣告商或者平臺給錢。

  “區塊鏈+虛擬數字貨幣+遊戲”的新概念下,玩家就可以直接賺錢了,遊戲過程中收集到的金幣,就可以提取出來,然後在類似比特幣交易平臺上的平臺上進行交換。

  像比特幣的挖礦,是通過挖礦軟件在性能強大的礦機上進行不斷地計算,計算出了一個“答案”,就算是一次挖礦成功,就採集到了比特幣。

  這套模式太無趣了。

  把挖礦當成了苦力活。

  如果設計一種新的遊戲幣種……比如暢遊幣,想要去挖礦,就需要玩家組團去遊戲裡打一些高難度的副本。

  下副本成功,就算是挖礦成功,就可以收集到暢遊幣。

  玩家們為了打副本更容易,就要不斷地升級、刷怪、花錢買道具打造更厲害的裝備,這商業模式也就跑起來了。

  甚至還可以推出一些特殊的道具,這些道具只能是通過暢遊幣來購買。

  很多玩家為了獲得這些特殊道具,就要去外面的暢遊幣交易平臺上購買,或者下副本收集暢遊幣……這樣一來,暢遊幣就有了回收機制,可以通過某種手段被平臺收回,不會造成市場中的濫發和通貨膨脹。

  這個思路,周不器已經思考了一年多。

  這裡面肯定還會有很多不成熟的地方,尤其關係貨幣濫發可能會導致的價值下降,是否需要更多的回收機制,是否需要有納稅系統,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同於打造出一個虛擬的簡易的現代化金融體系了。

  這不是周不器的專業。

  把暢遊的海外總部擺在紐約,就有著很大的優勢來解決這個問題。這裡最不缺的就是金融家、銀行家,可以找到現實層面上的金融體系專家來幫忙打造出遊戲世界裡的虛擬金融體系。