大時代之巔 作品

第2487章 數據的奴隸

  還有一類的作者,就不這麼認為。

  認為書是自己創作的,憑什麼要聽命於讀者?服從於數據?文人風骨還要不要了?作家應該寫一些他想表達的東西,而不是寫一些千篇一律的讀者喜歡的東西,這關係到了一個文人的寫作尊嚴!

  兩種風格之下,市場的反饋也會迥然不同。

  前者屈從於數據,往往就可以獲得更好的成績,在商業上獲得巨大的成功,有萬千讀者的追捧;後者堅持自我,可能會有很好的口碑,甚至一些文學大師能寫出很偉大的作品,可是在商業上就會有所犧牲,很多世界級的大作家一輩子都窮困潦倒。

  到底是尊嚴重要,還是賺錢重要?

  對一家公司來說,當然是賺錢更重要!

  放棄自我,服從數據。

  向市場妥協,接受客觀現實的反饋,才能開發出真正的受到全球用戶喜歡的產品出來。

  可這樣的弊端也很明顯……

  鄭曉麗道:“一位頂級的產品經理或者設計師,都一定是藝術向的,都極具個性。這才是每一位產品經理或者設計師都希望成為的樣子。可是在成為偉大的產品經理或者設計師的過程中,需要不斷地探索、不斷地試驗、不斷地拿出各種產品讓市場驗證。這個過程中,就會出現極高的試錯成本。”

  “依靠著數據而不是主觀判斷,就可以解決這個問題。”

  周不器的心潮和思維一下就被調動起來了。

  覺得這還真是一個很深刻很有意義的話題。

  如果能夠把這件事認識清楚了,那為紫微星以後的產品開發就可以找出一條成功率更高的便捷之路。

  很多產品的設計師都有自己的追求和堅持。

  就比如為一款App裡設計一個按鈕。

  到底是方形的還是圓形的?

  經過試驗之後,發現如果把按鈕設計成方形的,流量轉化率是10%,設計成圓形的,流量轉化率是5%。

  數據就太確切了。

  按理來說就應該設計成方形的。

  可是設計師或者產品經理都有自己對一款產品的認識和喜好,他就是覺得方形的按鈕會影響整體美感,會讓產品顯得笨拙而失去了藝術性……

  這就出現了矛盾。

  如果以數據的反映為主,把按鈕設計成方形的……那對設計師來說就會是一次打擊,對他的產品理念形成顛覆,他的自我判斷這條路就被堵死了,他還怎麼成長?他還怎麼一步步地走向大師之路?

  最後就只能變成數據的奴隸。

  就像是網路文學編輯一樣。