大時代之巔 作品

第2616章 補貼是營銷


                 暑期檔可不僅是電影行業的旺季,在很多行業裡都是。

  比如手機銷售,大部分的新款手機都會在夏天發佈,比如愛斯達剛剛推出的最新款的旗艦機Aster5。

  又比如遊戲產業。

  放假了,對很多學生黨來說,就有玩遊戲的時間了。

  這個夏天,暢遊有一波促銷活動。

  主要就是圍繞著兩款遊戲,《fifA2k13pes》和《nBA2k13》。本來周不器的意思,是全渠道的促銷。

  不過考慮到暢遊的股價和遊戲的品牌,後來經過了一番調整,採取了暢遊跟紫微星國際的遊戲平臺steam合作的方式。

  其他的渠道,還是原價銷售。

  但是在steam平臺上,玩家只需要花9.9美元,就可以購買到數字版的《fifA2k13pes》或者《nBA2k13》。

  原價的遊戲價格,前者是49.99美元,後者是39.99美元。

  現在steam推動了一波回饋新老用戶的補貼活動。

  這兩款促銷遊戲裡,實際上是玩家支付9.9美元,steam平臺支付9.9美元,最終暢遊的每份遊戲的收入是19.98美元。

  相當於暢遊和steam各出一筆錢,來獲得各自的市場。

  暢遊拿下足球和籃球兩大體育遊戲的市場,steam則是依靠著這種強有力的補貼活動,把更多的玩家吸引到steam平臺中來。

  半個多月下來,效果很好。

  《fifA2k13實況足球》在促銷期間,在steam平臺上銷售了驚人的600萬份,預計整個暑期促銷季,總銷量會達到1000萬份!

  雖說在這個活動中,steam會為此補貼將近1億美元給暢遊,卻也收穫了大量的新用戶和付費用戶。

  暢遊也賺到了大量的好處,每份遊戲收入是19.99美元,比正常的銷售少了39.99美元,可這19.99美元是到手的收入,不需要扣除多餘的渠道費了,最多也就是少賺了7-8美元。

  卻可以最大化的擴大了《fifA2k13實況足球》的市場份額。

  降價補貼,就是互聯網競爭的重要舉措。

  跟競爭對手eA相比,暢遊有著更大的資金優勢和資源優勢,從而讓這款遊戲可以更快的獲得市場。