運河島 作品

鍾無豔

實際戰鬥的時候,基本上我的做法就是不斷地靈活的運用位移,打一下跑一下再打一下。

這個英雄給我一種用起來十分別扭的感覺,作為一個坦克找不出抗傷害的辦法。

幾局下來,我好像對於怎麼用坦克類的英雄並沒有特別弄清楚,或者說一直沒弄清鍾無豔的正確玩法,導致我玩鍾無豔的時候,並不能夠承受多少傷害就會斃命。阿古朵有頭熊,但是鍾無豔沒有熊可以用,又不能治療,殘血之後沒什麼辦法。

至於打一下用位移跑路然後再打的做法,我覺得對於輸出英雄來說沒多大問題,但是作為一個坦克,被打了之後跑路好像並不是十分合適,可如果不跑路又只有死路一條了。

也可能我不太習慣這種近身作戰的英雄,之前玩亞連玩的也不太好。

有一說一,這個石化的控制技能還是不錯的。打出來了之後順勢攻擊,是可以給敵人造成不錯的傷害的,如果如果團隊的輸出就在跟前那就更好了。不過這個石化不是固定出發的,是隨機的。

這幾局的整體體驗就是,除了位移用著比較順手之外,其他的技能好像一直就沒有很好掌握,英雄的整體玩法也不瞭解。

基本上最後就變成了團隊需要我衝上去的時候,敵人英雄來了我就開技能三衝著他們大錘一頓。他們要是在這個過程之中被石化了自然很好,團隊輸出會補上去;如果他們沒有石化而技能結束了之後我位移逃不開,就只能斃命當場了。

最終鍾無豔的5局對戰也做完了,任務也完成了。儘管如此,我覺得我上手玩過的這幾個英雄裡,玩的局數偏多的英雄之中最難用的就是鍾無豔了,就我目前看來可能是我沒有弄清楚這個英雄的特點。這個英雄依舊處於一種用起來非常不順手,在多人對戰時不到不得已不會選的狀態。

與此成對比的是阿古朵,阿古朵的任務做完之後,我感到對玩法有些掌握,也不排斥使用,是願意在對戰是考慮選她的。