山弓 作品

兩份記憶 狗策劃的覺醒

 這是一次嘗試。

 羅蘭眨眨眼,露出了狼外婆一樣的笑容,循循善誘道:“莎洛姆想要玩玩看嗎?”

 她已經做好了未來要以遊戲製作人為職業的準備了。

 羅蘭在醫療院修養的時候,突然到來的所謂‘父親的家族成員’帶給了她極大的震撼。

 她從來不知道那個一天到晚樂呵呵的老父親居然會是帝國頂級家族‘赫帝’的重要成員。

 跟沒想到她的父親還領了個古早言情劇本,放棄似錦的前程,假死叛逃家族,和一個‘不知名女子’私奔了。

 原本家族沒有發現破綻,但是他意外的死亡讓很多掩蓋不及的事情暴露了出來,讓赫帝家族順著線索摸到了羅蘭的病房。

 這也完全打亂了羅蘭原本的計劃與安排。

 但驟然壓下的重擔也讓她有了新的動力。

 為了擺脫赫帝家族伸出的控制之手,也為了留下父親的那樣至關重要的遺物,羅蘭努力轉圜,在朋友的協助下耍了一通那個被派來和她談話的代表人,半欺騙的定下了一份條約。

 三年,一百零八億,只要她做得到,家族就不會和羅蘭爭奪羅蘭父親的遺物,也不會再打擾她的生活。

 區區一百零八億就能夠買斷和赫帝家族的恩怨,與他們劃清關係,這是一筆劃算的買賣。

 然而再怎麼自我安慰,良好的心態也不會讓羅蘭的負債減輕,她依舊需要想辦法籌集這高達十一位數的鉅額星幣。

 羅蘭只有三年時間,而在這三年裡被耍了的赫帝家族肯定會悄悄給她下絆子。

 而要說有什麼辦法在避開赫帝家族最擅長的領域的同時,在短短三年內掙到這一筆鉅額資金……

 羅蘭第一時間就回想起了上輩子那些豐富多彩的遊戲和自己的遊戲策劃身份。

 盤算過自己擁有的其他技能之後,羅蘭決定撿起上輩子的老本行——遊戲策劃,並打算等到了學院就從已經制作好的《帝國方塊》開始攻略星際人民。

 畢竟,二刺猿的錢最好騙了.jpg

 這時候,原本只是羅蘭隨手丟上星網的《帝國方塊》就成為了最重要的第一步棋子。

 莎洛姆,一個土生土長的純種星際人,一定能對《帝國方塊》給出更加直觀的評價。

 羅蘭一臉期盼的看著莎洛姆。

 一邊的莎洛姆遲疑地看了看突然熱情的新朋友,小心翼翼地開口:“小羅蘭?”

 “莎洛姆,來來來,我給你介紹一下這款消遣時間的小遊戲。”羅蘭笑眯眯地摟住了莎洛姆的肩膀。

 如果不是這話是她很有好感的新朋友說出來的,莎洛姆一定會下意識地反駁:消遣是什麼?帝國人不需要消遣!他們應該為了榮譽和使命而努力奮鬥!

 對遊戲這個概念十分陌生的她忍不住戳了戳全息光屏上那個由幾個四四方方的小方塊組合成的圖標。

 羅蘭自然也注意到了莎洛姆一瞬間不贊同的神色,她自信一笑。

 “所以,試試看吧,莎洛姆?”羅蘭晃晃手指,眼中閃過一絲狡黠。

 ***

 消除類遊戲,經久不衰的經典遊戲類型。

 從經典的厄羅斯方塊,到寶石迷陣、祖瑪、連連看,再到最經典的三消遊戲以及衍生出的種種新玩法,萬變不離其宗,歸根結底都是消除類遊戲。

 羅蘭猝死前,藍星的遊戲行業已經發展到了一定程度,市場競爭激烈,更新換代快,遊戲種類五花八門。