山弓 作品

兩份記憶 狗策劃的覺醒

 手遊、pC、即時、回合、卡牌、rpg、pts、肉鴿、策略,模擬,魂系、類銀河惡魔城等等,每個遊戲種類都有它的死忠粉。

 在這樣競爭激烈的情況下,消除類遊戲依舊能穩穩佔據遊戲行業的一席之地。

 就像開心oo樂,運營近十年,關卡陸陸續續開發到了六千多關,生命依舊沒有走到末尾,月月流水千萬。

 羅蘭沒了它還在,十分能打,大有再續十年的架勢。

 這一切都和消除類遊戲本身優秀的遊戲性脫不開。

 在藍星上,厄羅斯方塊是電子遊戲行業開始發展的起點之一,就讓它在帝星上也成為遊戲的開端吧。

 羅蘭信心滿滿。

 厄羅斯方塊的規則十分簡單,對於能夠考入青金石學院的萬里挑一的天才來說更是不值一提,羅蘭只是簡單地介紹幾句之後,莎洛姆就理解了規則。

 莎洛姆抱著謹慎的審視心態,點開了那個各色方塊組成的圖標。

 反正閒著也是閒著,離到達學院還有一段時間,不如多和新同學交流交流。

 在羅蘭殷切的注視下,莎洛姆開始了遊戲。

 一個簡陋的長條形空間浮現在眼前,一個L形的由四個小正方體組成的方塊出現在空間頂端,龜速落下。

 莎洛姆挑挑眉。

 羅蘭微妙的有些心虛,這本身就只是個半成品,所以沒有花裡胡哨的皮膚和外觀,音效也不夠精緻,整個遊戲界面看起來還十分簡陋。

 唯一的亮點或許是羅蘭加上了排行榜功能。

 “可以點擊光屏觸摸操作。”羅蘭示意了一下光屏上的懸浮按鍵:“不過還是精神力操作更方便啦。”

 星網早就實現了腦波操縱的技術,只要擁有精神力就可以連接上光腦的端口。

 腦速即手速,藍星上多少人夢寐以求的東西。

 莎洛姆有點感興趣了,開始按照羅蘭介紹的規則操縱方塊快速下落。

 很快,底部第一層被鋪滿,簡陋的音效過後,這一層被消除乾淨,原本第二層殘留的方塊滑落到最底層,右上角計分向上跳動。

 “沒錯,就是這樣,很簡單吧。”羅蘭笑眯眯地點點頭。

 “有點簡單過頭了。”莎洛姆謹慎地評價。

 她略一思考,無師自通地把形狀各異的方塊在一邊壘了起來,只留出一道空隙,最後用一根四方格長度的長條一次性消除了四行。

 比單行消除更加blgblg的音效響起,右邊的分數快速往上跳了幾個數。

 “很會玩嘛!”羅蘭忍不住誇了一句。

 “一次性完成多行能拿更多分數?”莎洛姆敏銳地發現了這一點,這次得分遠不止消除一行的四倍。

 “嗯嗯,莎洛姆覺得自己能拿多高的分數?”羅蘭笑眯眯地點頭。

 消除類遊戲的秘訣在於‘簡單的規則’和‘直觀的反饋’。

 ‘只要三個碰一起就對了’‘只要填滿一行就對了’。

 最底層的規則簡單直接,而一旦達成條件,輕快的音效和上升的分數就會立刻把你的成果反饋給你,帶來最快速的成就感。

 每次一成功的行動都能獲得獎勵的反饋,明明白白告訴你你的獲得和提升。

 莎洛姆若有所思地緩緩點頭,隨後她看了一眼頁面左下角的排行,那裡一個用戶名金光閃閃地掛在那裡,後面跟著一串鉅額積分。

 莎洛姆看了一眼,又看了一眼。