月之侵蝕 作品

第二章:遊戲開始

想起從前,遊戲自動馴服了兩隻雪兔。

自己隨手在莊稼旁邊劃分了一個飼養區域,並安裝上飼養槽。

讓他們在飼養區吃野草,可以減少家園食物的壓力。

等他們繁衍數量多了以後在殺了吃肉。

在不缺食物,沒有外敵後,兩隻兔子很快的就繁衍出幾十只兔子……並吃乾淨飼養槽的牧草。

馴獸小人的工作就有一個是在家禽食物不足時自動補充食物。

趁著玩家沒注意到時間,整個“家園”的食物就被近百隻兔子吃的乾乾淨淨。

等食物徹底消耗殆盡後,這才發現這件食物歸零了。

而此時兔子已經繁衍出兩百多隻,差點沒給電腦爆破了。

遊戲的優化並不太好,上百個單獨活動的物體讓遊戲開始卡頓。

接下來很長一段時間,玩家據點的主要食物就是基因調控後的兔肉了。

大型寵物雖然不會爆炸式的繁衍,但是食量巨大,還需要馴獸高的人物定時安撫,不然狂暴起來的巨象一腳踩死家園的小人就不好了。

一般情況下游戲中後期才會選擇飼養。

寵物欄裡,第一排就是熟悉的動物,老鼠,雪兔,家貓,拉布拉多等等基礎小型寵物。

繼續滑動,是一些體型稍大的動物。

野驢,野馬,斑馬,犛牛,敲擊獸等一系列可以幫助玩家搬運貨物的動物。

還有一些猛獸,美洲獅,美洲豹,野狼,巨象等等。

以上這些還都是原版的動物,但是電腦前的人物卻發現還能繼續向下翻。

喪付神,嘗垢,河童,雪女,貓娘,三寸法師,龍吼,嗜血,鬼,九尾狐,月龍,火龍……

這些應該是妖怪村的“野生動物”。

只是沒想到裡面還有龍和九尾狐這種生物,而且既然出現在這裡,也就是說可以做為玩家的寵物……

有些心動,但還是算了吧,這個存檔先莽一波,看看更新內容,下一個存檔再搞。

列表還沒有到盡頭,出現的“野生動物”變得奇奇怪怪。

甲龍,副櫛龍,三角龍,棘背龍,劍龍,牛龍,羽暴龍,鐮刀龍,迅猛龍,霸王龍,樑龍,腕龍,恐爪龍等一些恐龍類型的野獸。

這些應該是整合包,邊緣恐龍,模組裡附帶的內容了。

略有興趣的鼠標停在霸王龍三個字上,上面蹦出簡介。

霸王龍:以基因科技復活的恐龍,特別美味。

特別……美味?

確定自己沒看錯,確實如此描述。

看來說不定霸王龍肉還會有特殊buff呢。

繼續向下滑動,“野生動物”越來越多了,也愈發的奇怪了。

惡魔,魅魔,惡魔領主,骷髏兵,亡靈騎士,骨龍,巫妖,恐懼魔王等一系列奇幻風格的生物。

按照邊緣世界的劃分,他們確實是“野生動物”。

想想家裡養一隻魅魔也挺好的。

剩下的就沒什麼興趣了,最後,還有一處需要調整的地方。

裝備欄。

裝備列表不出意外的密密麻麻一大堆,修改器什麼都好,就是東西太多的話界面實在是有點小了。

想要看清還需要專注一下。

遠程武器:電荷步槍,電荷狙擊槍,三重火箭炮,自動步槍,自動手槍,原始弓,狩獵弓,複合弓,妖弓葉,心靈權杖,燃燒權杖……。

近戰武器:單分子劍,宙斯錘,等離子劍,長劍,匕首,釘頭錘,月之刃,金靈刀,龍吼斧,嗜血劍,怨恨之刃…。

這還僅是武器部分,防具則是更多。

不過幸好修改器裡將武器和防具分開為兩個列表。

角色自帶的初始布衣,原始弓去掉。

武器列表倒序,價格從最高開始排序。

最好的武器不一定最貴,但一定價值極高,倒序尋找也可以的。

排序從高到低,妖弓葉,月之刃,黃金聚變戰錘,心靈權杖……近戰武器和遠程武器共享武器列表。

要是沒玩過這個遊戲的人或許會奇怪,為什麼一把弓箭會排在第一位,而不是高科技槍支。

要是原版中肯定是(傳奇)電荷狙擊槍排在遠程第一。

單分子劍排在近戰第一,但這是在原版中。

妖弓葉和月之刃都是模組“妖怪村”裡面的終極畢業裝備。

古老神秘的傳說武器,比高端的太空時代科技武器強大,這難道不是一件很正常的事情嗎。

其實是模組裡面的裝備,數值超模也不奇怪。

一局正常遊戲裡,想要做出這妖弓月刃也是一件繁瑣和複雜的事情。

需要肝的材料實在是太多了。

數據超模也是正常。

………………………

角色只能同時裝備一個武器,但是可以在揹包裡再放一個武器,以作備用。